PC

Ya lo jugamos! Hoy: Battlefield 3

Desde que me inicié en el mundo de los juegos con contenido más maduro, he tenido un gran aprecio fanatismo por los FPS, este género es simplemente genial, te permite vivir (más…)


Batlefield 3 en nuestras manos pronto las primeras impresiones!!!!

Y no olviden nuestro concurso !!!!….


Tenemos 2 entradas dobles para la WCG!!!

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Amigos tenemos dos entradas dobles una para el dia sábado y la otra para la gran final como ganar muy fácil
Envíen un Mail a viejosjugones@gmail.com con sus datos nombre y rut y además deben responder estas dos preguntas

Como llegaste a viejos jugones?
Que opinas del blog?

Esperamos sus Mails y nos vemos en el WCG
Saludos

MrTacho


Need for Speed: The RUN!!!

Si sólo hace unos días nos deleitamos del magnífico título Need for Speed Shift 2, ahora vemos este nuevo título. The RUN, con un aire mucho más arcade promete muchísimo, muy bien lograda gráfica (el nuevo motor Frostbite 2 hace de las suyas) y adrenalina al máximo. Mejor vean el video:

Nuestro personaje Jack, para salvar su vida debe ganar una carrera clandestina llamada The Run, tres mil millas de asfalto implacable desde San Francisco a Nueva York. No hay límites de velocidad. No hay reglas. Sin aliados. Armado sólo con su coraje y el instinto, Jack lucha en un campo con los pilotos más notorios que se hayan jamás reunido. Pasando por densas calles de la ciudad, por heladas montañas y acantilados peligrosos impulsan sus habilidades de conducción al límite. Perseguidos por la policía implacablemente, así como los hombres que lo quieren muerto, Jack está corriendo por su vida. Es un excelente argumento, así que vale la pena vivirlo.

Conéctate con Autolog. Compara tus tiempos con los de tus adversarios. Autolog sigue tu carrera – haciendo que cada segundo de cada  carrera por ser el más rápido en llegar a Nueva York.

Por si fuera poco, aprovecha las características online para poder jugar hasta con 11 contrincantes, inclusive unirte a carreras ya iniciadas, gracias al sistema matchmaking. La acción será instantánea.

Verdad que está bueno? :)

Need for Speed: The Run llegará a nuestros PC, PS3 y xbox360 en Noviembre de este año.


Ya lo jugamos: Hoy NFS Shift 2

Algo que siempre me ha apasionado del género de conducción, es que este estilo no ha cambiado nada desde sus inicios. simplemente siempre voy tras mi volante rebasando a todos mis contrincantes, pero entonces, ¿qué es lo que nos logra cautivar y diferenciar a un título de otro?.. La sensación de realidad, en cuanto a sonido, gráfica, control del vehículo y la inteligencia de nuestros contrincantes. Y todo esto es lo que siempre nos ha entregado Need for Speed título tras título.

Como sabrán el género de carreras se separa principalmente en dos categorías: Las carreras “Arcade”, donde simplemente corres y corres sin preocuparte de nada más que de ganar; Y el estilo “Simulación”, donde lo que vale es el realismo, esto es jugar con los cambios, frenos, embrague, temperaturas y un sin fin de variables para sentirte dentro de una cabina. El problema tras estas dos categorías es que siempre los jugones reclaman que un juego es mu marcado hacia uno de los extremos. Need for Speed Shift 2: Unleashed, tal como dice su titulo “Desatado”, olvídate de las categorías, este juego ha logrado mezclar ambas para dar un realismo genial y sin tener que preocuparnos por tantos detalles (a menos que lo queramos, claro está), no hay tantos menus, tienes acción instantanea.

Jugabilidad

Tal como mencioné antes, tenemos un muy bien acabado realismo y detalle en el juego, sin necesidad de llegar a ser un simulador, pues siempre la franquicia a sido más bien arcade. No adentramos en sensaciones de velocidad y mucha acción, lo cual nos permite concentrarnos y sentirnos dentro del juego. El HUD está muy bien hecho, tienes controles muy realistas cuando estás dentro de la cabina, pero si te gusta más el estilo arcade y decides pilotear desde fuera, todos los controles se verán a la perfección.

El juego nos presenta buenos contrincantes, con la dificultad necesaria para sentirnos impulsados a mejorar instante a instante. Y en cuanto a la máquina, esta nos traspasa todo lo que pase en el pavimento. Además algo muy importante y ampliamente digno de agradecer, es la posibilidad de personalizar nuestro vehículo.

Si juegas con volante, en mi caso un Logitech G27, podrás notar que el sistema de embrague, la caja de cambios y el volante en 900 grados funcionan a la perfección, por lo demás tienes muchas opciones para configurar. Lamentablemente en su versión de consola, las opciones son menos, por lo que un volante de alto desempeño, no es aprovechado al máximo.

Los volantes soportados y con perfiles prediseñados son:

  • Logitech G25
  • Logitech G27
  • Logitech Driving Force
  • Logitech Driving Force GT
  • Logitech Driving Force Pro
  • Logitech MOMO
  • Logitech MOMO Force
  • Fanatec Porsche 911 Turbo sequential
  • Fanatec Porsche 911 Turbo gated
  • Thrustmaster Ferrari F430 FF
  • Thrustmaster Ferrari GT Experience
  • Thrustmaster RGT FF Clutch
  • Custom Wheel
  • Custom GamePad
  • Xbox 360 controller for Windows

Gráficos

La calidad es ultra realista, inclusive me atrevo a indicar que muy superior a GT5, ya que contamos con una mejor sensación de velocidad y de efectos de luz, por lo demás si juegas dentro de la cabina, realmente te sentirás en un auto de carreras, te recomiendo que corras una carrera de noche, los efectos de las luces en el camino y el reflejo de las luces de los autos que están detrás , simplemente te harán olvidar que estas en un juego.

Sonido

Contamos con una excelente banda sonora, con temas muy de moda y acorde al estilo del juego, aunque para los jugones que seguimos la saga desde hace mucho, tal ves nos parezca que se aleja un poquito de lo que estábamos acostumbrados. El sonido de las máquinas es bueno, sin embargo no logra superar la marca dejada por GT5, sin embargo, si no estás muy metido en el mundo simulación, no te darás cuenta mayormente.

Conclusiones

NFS SHIFT 2, es un excelente título, muy digno de jugar, logra mezclar lo mejor de las carreras arcade y del realismo de la simulación, marcando claramente hacia donde va esta variante de la franquicia, si tienes la oportunidad, juégalo con volante, aunque no esperes mucho si lo juegas en consola y usas un volante de alto desempeño. Por lo demás este título supera claramente a su competencia en muchos puntos y esto lo hace merecedor de un espacio en toda juegoteca de calidad. Absolutamente recomendado.

Gracias a EA por facilidades que nos dieron para analizar el juego.


Ya lo jugamos… Hoy Crysis 2

Viste alguna vez Soy Leyenda? te gusta ese estilo donde en las grandes urbes queda todo convertido en escombros y debes salvar la situación? Pues has llegado al lugar correcto.

Historia

Crysis 2 nos sitúa en un Nueva york prácticamente destruido en el 2023, con una invasión alienígena que ya tiene capturadas las principales ciudades del mundo, que tal? Nuestro personaje es alcatraz, quien utilizando el nuevo Nanosuite 2.0 tiene por objetivo acabar con todo lo que haya en su camino, esto ya que no sólo deberemos acabar con los alienígenas, sino que también contra la misma CELL (especie de milicia de Crynet) quienes buscan apoderarse de tu Nanosuite. Bastante simple, pero muy eficaz.

Un Nueva York destruído es nuestro mundo

Jugabilidad

Si no jugaste Crysis 1, en realidad te parecerá un buen juego, pero no lo entenderás a fondo, es como jugar Quake 4 sin haber jugado Quake 2, simplemente te pierdes la historia. Crysis 1 fue muy famoso por su avanzada y vanguardista tecnología gráfica que muy pocos PC’s podían correr, pero una historia que a decir verdad era bastante pobre, sin embargo, esta vez la historia tiene un peso mucho mayor, mostrando que la gente de crytek se esmeraron más en lograr un juego de mayor calidad.
Los controles responden muy bien y están acompañados de una interfaz de usuario exquisita que nos permite sumergirnos en el ambiente del juego con mayor facilidad, nada de colores chillones o gráficas sobrecargadas, una interfaz intuitiva y simple, muy limpia y ambientada en un diseño futurista.

Los controles se presentan en ángulo para parecer que ves desde el casco, si lo ves en 3D, mejor aun.

Crysis 2 nos muestra un poco el estilo de los FPS de vieja escuela, ya que no es el tipico juego de cubrirse y atacar a salvo, aquí puedes salir y aprovechar las capacidades de tu traje, tales como invisibilidad, para ser invisible al quedarte quieto, super armadura para aguantar los impactos más poderosos, nanovisión muy similar a la realidad aumentada de Halo ODST, visión táctica que nos da recomendaciones para pasar partes difíciles y mi favorito, PODER para golpear y lanzar por los aires toda clase de objetos, como autos, bloques, etc. e ir atacando y moviendote por el mapa y sentirte un hombre-ejercito, pero con mucha táctica e inteligencia.
La sensación de las armas es muy similar a COD:MW, o sea es muy realista y bien trabajado, al disparar se expresa bien la energia disipada y el martilleo del arma.

El famoso Nanosuit 2.0, a snake le gustaría, no?

Gráficos

Aquí las palabras sobran, simplemente son impresionantes, se nota claramente la evolución respecto a la anterior entrega, ya que se nos muestra gráficos de altísima calidad, pero con la posibilidad de disfrutarlos, en la primera entrega que era sólo para PC, requeríamos de máquinas de última generación para poder disfrutar este título, sin embargo ahora podemos jugar con nuestras máquinas, por lo demás si preferiste invertir en una consola con alta definición, también puedes disfrutar de este título ya que exprimen el hardware de las dos plataformas (xbox360 y PS3 obviamente).

Sonido

El sonido está muy bien logrado, permite sumergirte en el ambiente del juego y si tienes un buen sistema de audio no te arrepentirás de probarlo. Además la música está muy acorde al título y si ves en los extras podrás disfrutarla, esto se agradece para quienes buscamos hasta el último detalle del juego.

Conclusiones

Si tienes un PC de última generación esta plataforma debe ser tu elección sí o sí, en caso contrario si tienes xbox360 0 PS3, te recomiendo la consola. Si tienes un monitor o tele 3D, prueba esta modalidad ya que da muy buena experiencia al sentir profundidad, incluso muy superior a Killzone 3, otro FPS con esta capacidad, sin embargo no es algo vital para el juego, cosa que se agradece. La IA es bastante buena, aunque hay momentos donde esta queda simplemente perdida… seguramente saldrá algún parche para esto.

La historia está mejor lograda que la del título anterior, sin embargo no llega a ser más que una excusa para el juego, de manera que no creo que ésta de para ir más allá como llegar a libros o alguna serie.
Para terminar, si tienes la oportunidad de tener este título, sólo siéntate frente a la tele, pon el volumen fuerte y disfruta de esta gran aventura.

Gracias a EA por facilidades que nos dieron para analizar el juego.


Dead Space: El survival Horror de la generación HD

En su momento Resident Evil y Silent Hill marcaron la pauta de los juegos del genero survival horror, dichos títulos o sagas han quedado debiendo su impacto en la actual generación, ya sea por un abuso de su marca o agotar y ampliar mucho el concepto original, dejando un espacio abierto a algo más nuevo, aquí entra Dead Space, combinando tensos ambientes espaciales y un concepto bizarro y grotesco que me hace recordar un poco a “Alien: el octavo pasajero” y no por el diseño particular que le dio Giger, sino por su ambiente espacial y futurista que acompaña la película.

(más…)


Presidente de Epic Games: Los apps games nos estan matando

Gears of Wars 3 Killer


Debo decir que hace no mucho compre un celular con sistema operativo Android luego de que cierta compañía telefónica decidiera bloquear mi celular luego de 8 meses de ocuparlo justo cuando decidí cargar 5 lucas. La verdad es que compre un celular touch con estas características ya que siempre me caracterice por comprar que por si son muy jóvenes para saber, solo servían para hablar

Con una sonrisa como esta es imposible que no temas a mi ladrillo. Y TAMBIÉN SIRVE PARA HABLAR CON OTRAS PERSONAS! (Parece que los teléfonos que quizás no necesariamente sirvan para realizar llamadas no es una moda que recién surgió ahora)

Con el celular Android, no solo descubrí aplicaciones que me ayudaran en mi vida como profesional, como un simulador de sable láser, un lanza monedas, y un programa para hacer sonidos de Street Fighter!. Sino que ademas, descubrí algo que me sigue llamando la atención. Los juegos gratis o de 1 Dolar (O 500 pesos si odias EE.UU) Estos juegos son bien distintos a los que uno podía encontrar en los celulares mas antiguos, ya que la verdad es que los de ahora se sienten bastante completos en el sentido de que puedes tener un entretenimiento a la rápida, pero que cada partida se sienta mas variada a las que se tenia antes en comparación a juegos como el clásico SNAKE (Pese a que esta falta de variedad me llevo a tener el Campeon Comunal en San Bernardo de Snake con 999.999 puntos!)

Champion Tip: Crece la serpiente lo más que puedas sin morir, y luego oprime ”back” para ir al menú. luego vuelve a la partida, y seguirás teniendo el marcador que dejaste, pero ahora tu serpiente estará en su forma inicial. Repite el Proceso hasta tener un puntaje que impresione a tu salón de clases. No sirve para atraer mujeres, y solo funciona en el sistema Nokia 2200. Viejos Jugones, better than Gamefaqs

Ademas de ser juegos que en la mayoría de las veces puedes tener gratis de forma legal, o al menos a precios bastante accesibles. Ademas de no ser tan difíciles de conseguir de acuerdo al sistema que tengas.

La verdad es que con todas estas características, uno difícilmente podría creer que alguien le pueda molestar la idea de tener acceso a juegos buenos, variados, gratis y legales.

Pues tal como en la Internet, en la vida real siempre habrá alguien que odie lo que a la postre suene bonito. Y en este caso, el descontento es representado por nadie mas que Mike Capps, Presidente de Epic Games (Creadores del motor Unreal 3, el cual esta presente en varios juegos de esta generación, o de juegos como Gears of Wars, o Bulletstorm

El señor Capps tiene una visión bastante interesante sobre la industria la cual expreso a la pagina Industry Gamers

Nosotros jamas habíamos tenido tanta incertidumbre con respecto a como se moverá la industria de los videojuegos en nuestros 20 años de vida. Nos encontramos en un punto de reflexión. ¿Habrán juegos en formato físico dentro de 10 o incluso 5 años? ¿A alguien le importara la próxima generación de consolas? ¿Que ocurrirá con los juegos de PC? ¿Puedes generar ingresos en PC si el juego no se encuentra conectado? ¿ Que ocurre en el ámbito de los celulares?

Hay muchas cosas que me generan miedo… antes era, ”Bueno, es obvio que la Playstation 3 sera exitosa ya que la Playstation 2 lo fue.” ¿Pero ahora tu podrás decir que todos saltaran a la nueva generación de consolas? Yo en verdad espero que sea así – Yo voy a tratar de crear tecnología capaz de atraer a la gente, pero resulta aterrador.

Lo que realmente nos esta afectando en el negocio tradicional de los videojuegos son las aplicaciones de un dolar. ¿Como puedes vender un juego que vale la pena en 60 dolares cuando otros prefieren comprar estos juegos mas baratos a un dolar? Es un camino realmente incierto, pero excitante al ver quien tomara el camino correcto y gane esta competencia

Si bien las palabras del presidente de EPIC son bien interesantes, también denotan un cierto dejo de paranoia. Al menos si bien muchos usamos de estos juegos mas baratos de celular, nunca he sentido que puedan reemplazar la experiencia de tener un juego que a la larga igual es mas completo y con las comodidades y extras que ofrecen jugar con una consola de sobremesa o portátil. En lo personal solo veo que es una forma mas de expandir el mercado de los videojuegos, entregando mas formas de distribuir productos, y dándole mas chances a tipos que tienen pasión por la industria pero que quizás no tengan el dinero para lanzar los juegos.

Al menos aun queda mucho tiempo para discutir realmente si los juegos ”mas caros desaparecerán” o para ver a alguien romper mi récord de Snake en San Bernardo


Profesor cancela clases por lanzamiento de Portal 2

Se que es común entre muchos jugones el caso de haber estar enfermo o haber tenido alguna problema personal, todo por la excusa de poder faltar al trabajo/colegio/clases/cita y jugar algún juego que le teníamos el ojo hace rato y que no podíamos esperar el día en que apareciese en las tiendas

Pues bien, en países con mayor cultura en videojuegos se puede dar el caso de que mas de una persona llame a su profesor o jefe para decir que justo se comieron una garrapata en su big tasty y que no podrían ir a clases. Lo gracioso viene cuando dicho profesor o jefe TAMBIÉN es un fan o al menos tiene cierto conocimiento videojuegos


-Me puedo dar vuelta el Castlevania Dracula X de SNES sin continues!
- Pues yo me he dado vuelta el Akumajō Dracula X: Chi no Rondo en la PC Engine con Maria

Y asi parece ser el caso en una escuela de los Estados Unidos, en donde un profesor al darse cuenta que tenia demasiados ”enfermos” en su clase, decidio cancelarla no sin antes dejarles un mensajito diciendo que sabia perfectamente que estaban fingiendo su enfermedad para ir a jugar Portal 2, juego que se lanzaba el mismo día de la clase, ademas de dejarles un poco de tarea para recuperar las sesiones perdidas

¿El profesor habrá descubierto que todos se hacían los enfermos? ¿ Existe la posibilidad de que quizás el quería jugar Portal 2, y dio ese mensaje para salvar cara y echar la culpa a sus pupilos? ¿El plan de salud en los Estados Unidos es tan mierda que quizás si habían garrapatas en los Big Tasty?

La verdad son noticias loltasticas del dia, ¿alguno de ustedes fingió algo para poder jugar algún videojuego?

Espero que nuestros administradores también cuenten sus historias, como la vez en que uno de ellos dijo tener meningitis para no asistir al industrial y quedarse jugando el recién lanzado Missile Command en su 2600, o cuando el otro le dijo a sus compañeros de U que no iría a quemar neumáticos a la alameda en protesta contra el gobierno por tener sarampión, cuando en verdad solo quería pasar un sano rato de entretenimiento en la recién llegada maquina de 1942 a los videos mientras se tomaba una free.

Ojala compartan sus historias!
Fuente: The Escapist


Ya lo Jugamos Hoy BULLETSTORM

matando con estilo...

Cuando uno lleva unos años en este mundillo de los videojuegos basta con escuchar ciertos nombres para saber de antemano la calidad que puede tener ciertos títulos , en esta oportunidad hablare BulletStorm un titulo desarrollado por Epic Games en conjunto con People Can Fly y Distribuido por Electronics Arts (EA).  Ya con estos tres nombres involucrados sabemos que el juego tiene un estándar de calidad garantizado.

Bulletstorm hace honor a su nombre, un juego lleno de acción rápida y directa. Bulletstorm buscar tener un espacio en la multitud FPS de hoy en día.. lo lograra? veamos lo en nuestro análisis.

 

Trama.

Tomamos el papel de un pirata estelar Grayson Hunt junto a su acompañante Cyborg Ishi estamos situados en el siglo 26 donde estos personajes que en su pasado fueron soldados de elite han sido engañados por su General quien les pide desaparecer por un tiempo pero pasados 10 años estos vuelven y se dan cuenta que todo fue un plan del General para poder llevar a cabo sus planes de dominación y venganza, al darse cuenta de esto nuestros protagonistas se propondrían la misión de llegar al General y acabar con sus planes. La historia es un mero pretexto y me recuerdas las películas tipo B que hablan de futuros apocalípticos si bien no esta escrita a la ligera no es el plato fuerte pero es entretenida y mantiene inmerso.

Jugabilidad.

Si les digo que el juego te permite jugadas de combos y juggles lo mas probable es que piensen que es un juego de pelea tipo SF o MK pero no es un FPS que tiene originalidad y  aire fresco permitiendo encadenar patadas, usar un látigo y como si fuera poco terminar la secuencia con un headshoot.

Cuando hablaba que la historia era solo un pretexto me refería que en el momento que tomamos el control la historia pasa a segundo plano la jugabilidad es tan intensa y desenfrenada que requiere de todos nuestros sentidos si no queremos ser liquadados por mutantes, plantas carnívoras, otros piratas y enemigos del porte de edificios de 30 pisos.

Hoy en día decir que un FPS es innovador es casi imposible la apuesta de Bulletstorm es un “caos armónico” de verdad que el juego hace honor a su nombre y se convierte en una tormenta de balas, como todo buen FPS el juego cuenta con distintos tipos de armas pero aqui a diferencias de otros el juego tiene muy presente el combate cuerpo a cuerpo y las patadas están a las orden del día lo cual me recuerda a FPS de la vieja escuela. Nuestro protagonista cuenta con un látigo con el que podremos expandir nuestro poder destructivo, algo muy interesante es que usando esta arma podremos liquidar a nuestros enemigos estrellándolos con nuestro entorno lo cual nos de una gran gama de formas de acabar con ellos.

Gráficos.

El juego corre sobre el motor Unreal Engine por lo cual se ve estupendo y se la han jugado colocando mucha mucha sangre el look es como lo mencione antes un futuro post apocalíptico espacial , los personajes siguen la tendencia de Epic estan sobrecargados de Testosterona lo cual es consecuente con todo el juego. 

Sonido.

Los efectos sonoros son buenos muy buenos pero siempre podrían haber sido mejor o tal vez sea lo sobresaliente de la banda sonora la cual encaja de forma perfecta con el juego tiene muy buenos arreglos y se nota que fue mimada hasta el extremo complementa muy buen lo que es gráficos, jugabilidad y trama es un completo acierto.

Conclusiones.

Si bien no soy un jugador acerrimo de FPS el que este juego me despertara cosas que otros no solo me reafirma que es un buen juego que cumple la función que muchos desarrollados llevan a segundo plano “La entretencion” es un juego divertido de principio a fin tiene una gran cantidad de formas de acabar con los enemigos y en la medida que ganamos experiencia las muertes pueden ser mas y mas espectaculares lo cual le da un ReplayValue importante.

Como siempre les digo para los gustos colores pero ViejosJugones se los recomienda, jugarlo fue una muy divertida experiencia. Pueden probar su Demo en XboxLive / PSN / PC.

Gracias a EA por facilitarnos el juego para su evaluación.

El juego tiene una clasificacion M para mayores de 17 años.

La info oficial la encuentras

http://www.bulletstorm.com/

twitter @bulletstorm

http://www.facebook.com/Bulletstorm

Saludos a  Todos

Pueden dejar su comentario o debatir en wiichile

Después de esto mrTacho vuelve a jugar para superar su record de enemigo en el aire sostenido a punta de balazos.


Ya salió Starcraft II !!!

Así es amigos, por fin después de 12 años podemos ver nuestros sueños hechos realidad, de la mano de Blizzard sale Starcraft 2: Wings of Liberty, juego que continua con la historia de la saga. En esta ocación continua la campaña terran y en futuras entregas serán las demás.

Starcraft fue es uno de los juegos RTS más famosos de todos los tiempos, ahora Starcraft 2 promete ser incluso mejor.

Los requisitos de sistema son:

- Mínimos:

Sistema Operativo: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (Service Packs Actualizados) con DirectX 9.0c
MicroProcesador: 2.6 GHz Pentium IV o similar AMD Athlon
Tarjeta Gráfica: 128 MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GT o ATI Radeon 9800 PRO o superior
Espacio en Disco Duro: 12 GB libres
Memoria RAM: 1 GB RAM (1.5 GB para Windows Vista/Windows 7, 2 GB para Mac)
Lector DVD-ROM
Conexión de Banda Ancha
Resolución Mínima de 1024X720

- Recomendado:

Sistema Operativo: Windows Vista/Windows 7
MicroProcesador: Dual Core 2.4Ghz
Memoria Ram: 2 GB RAM
Tarjeta Gráfica: 512 MB NVIDIA GeForce 8800 GTX o ATI Radeon HD 3870 o superior
Espacio en Disco Duro: 12 GB libres
Memoria RAM: 1 GB RAM (1.5 GB para Windows Vista/Windows 7, 2 GB para Mac)
Lector DVD-ROM
Conexión de Banda Ancha
Resolución Mínima de 1024X720

Esto es bastante distante de los requisitos de la entrega anterior xD

Sistema Operativo: Windows 95/NT 4.0
MicroProcesador: Pentium 90 MHz
Memoria Ram: 16 MB RAM
Tarjeta Gráfica: SVGA compatible DirectX
Espacio en Disco Duro: 80 MB libres
Lector CD-ROM 2X
Conexión de módem 14,4
Resolución Mínima de 640X480


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